game:第一个LibGDX游戏

时间:2021-05-12 19:35:38
【文件属性】:
文件名称:game:第一个LibGDX游戏
文件大小:107KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-05-12 19:35:38
Java 游戏 等待丹尼尔提供资产。 已经2周了 使用和我的假朋友daniel制作的第一个LibGdx游戏 去做 图形学 动画制作 灯光 输入(战斗) 世界 世界程序生成 主屏幕(wd效果?) 选项画面 播放画面 设定值 碰撞 声音 本地多人游戏 特效 相机变焦 相机震动 相机插值 机芯 固定移动速度 敌人 统计资料 物品(可升级收藏品) 十字准线 播放器失真效果 还为游戏设计了一个好名字,并在src && tidy自述文件中重构了占位符 丹尼尔的变更日志 自4月18日起提交#1-上传的libgdx生成的基本&&创建的待办事项列表 提交#2,截至18年4月27日-现在添加了“工作”屏幕,带有我从Google获得的徽标 3月18日提交的第3次提交-添加了实体处理的大纲,通过教程对box2d进行了测试,mainmenu在F11上添加了带有鼠标输入的移动,统
【文件预览】:
game-master
----.gitignore(2KB)
----gradle()
--------wrapper()
----README.md(2KB)
----build.gradle(2KB)
----gradlew.bat(2KB)
----gradlew(5KB)
----.gitattributes(66B)
----desktop()
--------build.gradle(2KB)
--------src()
----gradle.properties(95B)
----core()
--------build.gradle(202B)
--------src()
--------assets()
----settings.gradle(25B)

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