Volume-Rendering:使用 Three.js 和行进立方体算法对 3D 医学图像进行体积渲染

时间:2021-07-07 20:00:54
【文件属性】:
文件名称:Volume-Rendering:使用 Three.js 和行进立方体算法对 3D 医学图像进行体积渲染
文件大小:13.84MB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-07-07 20:00:54
JavaScript #体积渲染 ##介绍 此应用程序使用 Three.js 实现了行进立方体算法,以便可以在 Web 浏览器中显示医学图像和函数。 查看医学图像时,可以更改表面水平以显示图像的不同元素。 例如,我们可以查看人脚的表面,增加表面值后,我们可以查看脚的骨骼结构。 ##用法 该应用程序可以在这里找到( )。 可以在此处下载其他 .raw 3D 文件 ( )。 要使用该应用程序,用户需要选择要渲染的对象、更新渲染设置并渲染文件。 w,a,s,d 键可用于在渲染场景中移动。 J,K,L,I 可用于旋转对象。 #####选择要渲染的对象 按选择对象按钮 根据对象的类型,可能需要从下拉列表中选择一个值 按加载 3D 文件、加载函数或上传本地文件 等待对象加载 一旦所有对话框自动关闭,就可以渲染对象 #####更新渲染设置 按设置按钮 在下面的对话框中,输入必要的值 渲染设置特定于正在渲染的文件或函数
【文件预览】:
Volume-Rendering-master
----Volumetic Rendering()
--------images()
--------MarchingCubesAlgorithm.html(4KB)
--------assets()
--------js()
--------css()
----README.md(5KB)
----Presentation()
--------LoganLaughery_VolumetricRendering.pptx(1.71MB)

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