ogre做图像引擎MITA做音频引擎做游戏的源代码

时间:2014-08-04 06:29:19
【文件属性】:
文件名称:ogre做图像引擎MITA做音频引擎做游戏的源代码
文件大小:10.19MB
文件格式:7Z
更新时间:2014-08-04 06:29:19
ogre mita 游戏 音频 用ogre做图像引擎,用MITA做音频引擎做游戏的源代码,docs目录下有详细说明。里面包含有所有的模型以及声音资源。
【文件预览】:
mitademo
----bin()
--------Debug()
----mitaDemo.ncb(16.84MB)
----obj()
--------Debug()
----mitaDemo.suo(58KB)
----docs()
--------ReadMe(TZH).txt(4KB)
--------ReadMe(SZH).txt(4KB)
--------ReadMe(EN).txt(4KB)
----mitatest2.vcproj(6KB)
----mitatest2.ncb(23.38MB)
----include()
--------BaseApplication.h(3KB)
--------mitademo.h(6KB)
--------mita.h(432KB)
----src()
--------mitademo.cpp(28KB)
--------BaseApplication.cpp(10KB)
----mitatest2.vcproj.PC-201005021046.Administrator.user(2KB)
----media()
--------frozen-mainzik-1p-full.ogg(3.08MB)
--------models()
--------f18.ogg(36KB)
--------DeferredShadingMedia()
--------materials()
--------helicopter.ogg(508KB)
--------car.ogg(29KB)
----plugins()
--------dev_mme.dll(38KB)
--------dec_ogg.dll(75KB)
----res()
--------mitademo.aps(56KB)
--------mitatest2.aps(73KB)
--------mitademo.ico(1KB)
--------mitademo.rc(2KB)
--------Resource.h(498B)
----mitaDemo.sln(883B)
----lib()
--------release()
--------debug()

网友评论

  • 没编译成功
  • 还可以吧,有点用!
  • 没用上,用的openal
  • 还行,需要的库挺多的,配置好久OK了
  • 我也没编译成功,花了花多时间,还是没有太逗帮助。
  • 我编译也没有通过,不知道什么问题
  • MITA 库是 VS2008 的,我用的是VS2010 所以没有编译通过。可惜。