godot-xr-tools:在Godot中支持AR和VR的场景

时间:2021-03-22 10:00:37
【文件属性】:
文件名称:godot-xr-tools:在Godot中支持AR和VR的场景
文件大小:148KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-03-22 10:00:37
GDScript Godot XR工具 该存储库包含许多支持文件和支持场景,可与Godot游戏引擎的各种AR和VR界面一起使用。 如何使用 请注意,以下信息是您快速入门的快速入门。 可以在我们的WIKI中找到更多详细信息: : 防止搭便车 由于此模块中的许多功能将隐藏对象,这些对象随后会在用户执行操作时显示出来,因此,当Godot编译用于在屏幕上绘制对象的着色器时,用户将遇到贴合。 为了解决这个问题,您将在此模块中找到一个名为misc/VR_Common_Shader_Cache.tscn 。 将此场景作为子节点添加到ARVRCamera。 这将在您的主场景第一次加载时触发所需的着色器被编译。 物理层 现在,这仅对直接运动很重要,但是假设所有与玩家相关的碰撞形状都在第1层中,其他所有东西都在其他层中。 如果将环境碰撞形状放置在第1层中,则物理引擎会有点疯狂。 这是我们仍在寻求简化的方法。 传送 如果您
【文件预览】:
godot-xr-tools-master
----.gitattributes(84B)
----addons()
--------godot-xr-tools()
----README.md(7KB)
----.gitignore(66B)

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