SDLPAL_SWITCH:任天堂开关的SDLPAL

时间:2021-04-29 18:18:35
【文件属性】:
文件名称:SDLPAL_SWITCH:任天堂开关的SDLPAL
文件大小:279KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-04-29 18:18:35
C SDLPAL_SWITCH 任天堂开关的SDLPAL 建造 需要ns的SDL_1.12 cd adplug make make install cd .. make
【文件预览】:
SDLPAL_SWITCH-master
----palette.h(1KB)
----font.c(5KB)
----getopt.c(4KB)
----text.h(2KB)
----res.c(8KB)
----getopt.h(2KB)
----input.h(2KB)
----ascii.h(11KB)
----script.h(1KB)
----main.c(10KB)
----rngplay.h(1KB)
----util.h(3KB)
----rixplay.cpp(9KB)
----rngplay.c(11KB)
----common.c(657B)
----global.c(39KB)
----uibattle.c(56KB)
----fight.h(2KB)
----common.h(4KB)
----video.h(2KB)
----itemmenu.h(1KB)
----ending.c(9KB)
----adplug()
--------fmopl.h(7KB)
--------emuopl.h(1KB)
--------fprovide.cpp(2KB)
--------fprovide.h(2KB)
--------rix.h(4KB)
--------emuopl.cpp(4KB)
--------rix.cpp(14KB)
--------binfile.cpp(5KB)
--------fmopl.c(39KB)
--------surroundopl.cpp(8KB)
--------binio.cpp(17KB)
--------dosbox_opl.h(6KB)
--------player.cpp(2KB)
--------opl.h(2KB)
--------player.h(3KB)
--------surroundopl.h(2KB)
--------dosbox_opl.cpp(47KB)
--------binfile.h(3KB)
--------Makefile(1KB)
--------demuopl.h(2KB)
--------NOTES()
--------binio.h(5KB)
----uigame.c(55KB)
----text.c(24KB)
----rixplay.h(1KB)
----palcommon.h(3KB)
----game.h(934B)
----ui.c(32KB)
----yj1.c(13KB)
----palcommon.c(18KB)
----midi.h(1KB)
----game.c(3KB)
----map.c(8KB)
----video.c(14KB)
----fight.c(123KB)
----uigame.h(1KB)
----palette.c(13KB)
----ui.h(7KB)
----battle.h(7KB)
----sound.c(10KB)
----util.c(10KB)
----private.c(64B)
----scene.h(1KB)
----sound.h(1KB)
----global.h(25KB)
----play.h(1KB)
----battle.c(40KB)
----main.h(2KB)
----icon.jpg(28KB)
----itemmenu.c(13KB)
----map.h(3KB)
----Makefile(7KB)
----uibattle.h(4KB)
----ending.h(1KB)
----README.md(163B)
----script.c(84KB)
----magicmenu.c(12KB)
----input.c(18KB)
----res.h(1KB)
----font.h(1KB)
----play.c(18KB)
----magicmenu.h(1KB)
----SDL_compat.h(13KB)
----.vscode()
--------settings.json(248B)
--------c_cpp_properties.json(774B)
----scene.c(24KB)

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