精灵类与精灵管理类(恒星碰撞实现)

时间:2014-11-29 11:05:22
【文件属性】:
文件名称:精灵类与精灵管理类(恒星碰撞实现)
文件大小:288KB
文件格式:RAR
更新时间:2014-11-29 11:05:22
精灵类与精灵管理类(恒星碰撞实现) 基本的精灵类和精灵类管理的模板 bool SpriteCollision(Sprite* pSpriteHitter, Sprite* pSpriteHittee); bool CheckSpriteCollision(Sprite* pTestSprite); void AddSprite(Sprite* pSprite); void DrawSprites(HDC hdc); void UpdateSprites(); void CleanupSprites(); Sprite* IsPointInSprite(int x, int y);
【文件预览】:
Planets
----Planets()
--------SpriteManager.cpp(2KB)
--------Planets.cpp(5KB)
--------resource.rc(2KB)
--------Bitmap.h(1001B)
--------Planets.vcproj(4KB)
--------Bitmap.cpp(5KB)
--------Planets.vcproj.GAME200.Administrator.user(1KB)
--------resource.h(502B)
--------Res()
--------Sprite.cpp(5KB)
--------SpriteManager.h(333B)
--------Sprite.h(3KB)
----Planets.sln(887B)

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