spelunky-psp:索尼PSP的Spelunky重制

时间:2021-02-03 12:32:23
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文件名称:spelunky-psp:索尼PSP的Spelunky重制
文件大小:29.32MB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-02-03 12:32:23
game homebrew opengl cross-platform cpp 索尼PSP的Spelunky:registered:Classic翻拍 使用CMake作为构建系统,使用SDL作为平台抽象层的一部分,在C ++ 17和OpenGL 1.3 / ES 1.0中从头开始重写游戏,从而提供了真正的多平台体验。 怎么样? 原始的Spelunky经典游戏是使用GameMaker(一种用于创建游戏的专有工具)编写的。 根据其授权人Derek Yu的执照,消息人士明确表示,只要不以牟利为目的,就可以*地将其与资产结合使用。 这真是太棒了,但同时又有时间限制,因为一个急切的程序员无法制作自己喜欢的游戏,直到GameMaker宣布它现在将支持某些复古游戏机(这不太可能发生)。 但是,由于有好人提供和维护免费的自制程序工具链(组织或),所以在使用常用的方法将原始资源重写为C ++时,仍然可以重用资产并将提供的资源用作参考点,多平台渲染API-OpenGL。 当前支持的平台是: PSP 安卓 Linux 视窗 成功尝试在Raspberry PI 3,Orange PI One,Samsung Note III等设备上运行它。 观看我在YouTube上放的

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