Sufficient-statistic-based-strategies-in-Finite-Horizon-Two-Player-Zero-Sum-Stochastic-Bayesian-Game

时间:2021-04-19 12:56:44
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文件名称:Sufficient-statistic-based-strategies-in-Finite-Horizon-Two-Player-Zero-Sum-Stochastic-Bayesian-Game
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更新时间:2021-04-19 12:56:44
MATLAB 基于有限统计量的基于有限两层零和和随机贝叶斯博弈的统计策略 此存储库包含在有限水平两人零和随机贝叶斯博弈中计算足够的基于统计的策略所需的所有代码: 问题设置: 水下声传感器网络中的干扰问题可以建模为两层零和求和随机游戏,用于无限期的地平线,在此情况下,两个玩家都被部分告知。 有四个传感器 分别称为播放器1和一个干扰器(称为播放器2)。传感器的目标是使用两个可用通道传输数据 = [10 25] kHz和 = [25 40] kHz。 一次可以使用两个传感器,每个通道可以由一个传感器使用。 Jammer的目标是阻止此数据传输。 汇点到传感器的距离 和 分别是1公里,5公里,1公里和5公里。 因此,玩家1的状态为[1,1](k = 1),[1,5](k = 2)和[5,5](k = 3)。 这里,[5,1]和[1,5]被认为是相同的状态。 干扰点到汇点的距离分别为0.5 km和2 km。 因此
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Sufficient-statistic-based-strategies-in-Finite-Horizon-Two-Player-Zero-Sum-Stochastic-Bayesian-Game-main
----primal_game_value_P1.m(7KB)
----primal_game_value_P2.m(6KB)
----primal_game_p1_T2.pdf(1.06MB)
----Primal Game LP of player 1.gitkeep(28B)
----README.md(4KB)

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