扫描线有序边表实现

时间:2015-05-03 09:51:43
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文件名称:扫描线有序边表实现

文件大小:10.9MB

文件格式:RAR

更新时间:2015-05-03 09:51:43

OpenGL 扫描线有序边表实现 扫描线算法

区域的填充可以根据区域的填充,采用不同的填充算法,而其中有扫描线类算法和种子填充算法。这里,先介绍扫描线类算法之有序边表的扫描线算法。


【文件预览】:
test2
----Debug()
--------test2.exe(112KB)
--------test2.ilk(712KB)
--------test2.pdb(1.17MB)
----ipch()
--------test2-86f1f09a()
----test2.sdf(29.46MB)
----Stack.h(786B)
----test2.suo(23KB)
----test2()
--------test2.cpp(8KB)
--------EdgeTable.h(16KB)
--------Debug()
--------stdafx.h(420B)
--------LList.h(3KB)
--------ReadMe.txt(2KB)
--------test2.vcxproj(5KB)
--------test2.ico(23KB)
--------stdafx.cpp(210B)
--------test2.rc(6KB)
--------List.h(349B)
--------Resource.h(712B)
--------test2.vcxproj.user(143B)
--------test2.vcxproj.filters(2KB)
--------test2.h(39B)
--------small.ico(23KB)
--------Point1.h(427B)
--------targetver.h(236B)
----test2.sln(882B)

网友评论

  • 思想值得借鉴
  • 好东西,可以使用啊。