【文件属性】:
文件名称:WPF粒子效果.rar
文件大小:48KB
文件格式:RAR
更新时间:2013-05-03 07:27:21
WPF粒子效果 很多小粒子由下往上飘动
WPF粒子效果 很多小粒子由下往上飘动
WPF粒子效果.rar
【文件预览】:
WPF粒子效果
----Particles.suo(30KB)
----Particles.sln(917B)
----Particles()
--------bin()
--------obj()
--------Window1.xaml(751B)
--------Properties()
--------Point3D.cs(342B)
--------Particle.cs(451B)
--------Particles.csproj(4KB)
--------App.xaml(290B)
--------App.xaml.cs(192B)
--------Window1.xaml.cs(5KB)
网友评论
- 还可以还可以
- 看了下,效果还是不错的。感谢楼主分享。
- 效果不错,不知性能怎么样
- 效果可以 代码简单易懂
- 这个代码很有参考价值 谢谢
- 确实感觉资源占用率很高,其他方面不错
- 只能说还可以,资源占有太高,如果3D的就好了
- 效果挺好的!谢谢分享!
- 除了资源耗费厉害,实现方法还是值得学习的
- WPF的资料还是少哦
- 效果挺好,学习中
- 效果是很棒啊,不过这个东西对于内存消耗应该不小吧?可能仅作观赏……
- 25个气泡,cpu就要占用50%。效果不错,不过不实用
- 效果还是很炫的,就是考虑到CPU问题,这个东西不能大范围使用!但是做成首页绚丽展示界面还是可以的!总体来说不错!呵呵
- 标准的 粒子系统 程序演示 效果 挺好 就是 当 粒子 变多后 CPU 吃不消 可能是 直接 用 WPF 的 ellipse 等 控件 的原因 用 DrawContent 或许 比较好
- 我原来用winform也进行过这种试验,效果不好,粒子数达到1000以上就明显不行了。不知道有些软件里面让一个物体像沙子一样风化的效果是怎么做的,肯定不是用这做办法做的