网络多人游戏架构与编程

时间:2021-06-21 17:32:23
【文件属性】:
文件名称:网络多人游戏架构与编程
文件大小:77.62MB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-06-21 17:32:23
游戏 网络 架构 本书是一本深入探讨关于网络多人游戏编程的图书。 全书分为13章,从网络游戏的基本概念、互联网、伯克利套接字、对象序列化、对象复制、网络拓扑和游戏案例、延迟、抖动和可靠性、改进的延迟处理、可扩展性、安全性、真实世界的引擎、玩家服务、云托管专用服务器等方面深入介绍了网络多人游戏开发的知识,既全面又详尽地剖析了众多核心概念。 本书的多数示例基于C++编写,适合对C++有一定了解的读者阅读。本书既可以作为大学计算机相关专业的指导教程,也可以作为普通读者学习网络游戏编程的参考指南。
【文件预览】:
网络多人游戏架构与编程.rar
网络多人游戏架构与编程源码.zip

网友评论

  • 看后,很有启发.