萝莉快跑cocos2dx 3.0beta版本

时间:2017-03-14 15:13:53
【文件属性】:
文件名称:萝莉快跑cocos2dx 3.0beta版本
文件大小:14.22MB
文件格式:RAR
更新时间:2017-03-14 15:13:53
cocos2dx 3.0beta 萝莉快跑 萝莉快跑cocos2dx 3.0beta版本,从2.2改过来的,去掉了关于功能和计分功能,重写了触屏回调部分以兼容3.0
【文件预览】:
ATestGame
----Resources()
--------sound-on-A.png(11KB)
--------back_2.png(82KB)
--------aboutB.png(17KB)
--------background.mp3(125KB)
--------Icon-Small@2x.png(10KB)
--------Default.png(87KB)
--------gameover.png(193KB)
--------newgameA.png(18KB)
--------road_3.png(11KB)
--------s_5.png(43KB)
--------iTunesArtwork(61KB)
--------Icon.png(9KB)
--------s_hurt.png(37KB)
--------CloseSelected.png(5KB)
--------Icon-Small.png(3KB)
--------s_jump.png(42KB)
--------road_5.png(21KB)
--------fonts()
--------CloseNormal.png(6KB)
--------s_4.png(42KB)
--------back_1.png(186KB)
--------back_3.png(7KB)
--------road_4.png(12KB)
--------shu.png(8KB)
--------road_1.png(17KB)
--------about.png(7KB)
--------HelloWorld.png(136KB)
--------backB.png(7KB)
--------back.png(8KB)
--------s_8.png(42KB)
--------s_1.png(41KB)
--------road_2.png(21KB)
--------continueA.png(17KB)
--------sound-off-B.png(9KB)
--------aboutA.png(16KB)
--------Icon@2x.png(33KB)
--------sound-off-A.png(10KB)
--------Icon-Small-50.png(7KB)
--------newgameB.png(22KB)
--------star.png(8KB)
--------score.png(5KB)
--------s_6.png(46KB)
--------s_3.png(45KB)
--------backA.png(7KB)
--------s_7.png(43KB)
--------MainMenu.png(566KB)
--------enemy.png(27KB)
--------s_2.png(41KB)
--------Info.plist(2KB)
--------tb.png(66KB)
--------back_5.png(354KB)
--------Icon-72.png(15KB)
--------fps_images.png(7KB)
--------sound-on-B.png(10KB)
--------continueB.png(20KB)
--------back_4.png(48KB)
----proj.win32()
--------res()
--------ATestGame.vcxproj.user(635B)
--------game.rc(2KB)
--------ATestGame.v11.suo(22KB)
--------ATestGame.vcxproj(9KB)
--------ATestGame.vcxproj.filters(1KB)
--------resource.h(490B)
--------main.cpp(488B)
--------ATestGame.sdf(56.25MB)
--------main.h(267B)
--------ATestGame.sln(3KB)
----Classes()
--------GameMenuScene.cpp(5KB)
--------GameMainScene.h(974B)
--------GameObjMap.h(530B)
--------GameMenuScene.h(888B)
--------GameMainScene.cpp(4KB)
--------AppDelegate.cpp(2KB)
--------AppDelegate.h(1KB)
--------GameObjHero.cpp(4KB)
--------GameConst.h(328B)
--------GameObjStar.cpp(693B)
--------GameObjHero.h(1KB)
--------GameObjMap.cpp(7KB)
--------GameObjStar.h(526B)

网友评论

  • 很不错,可以跑哦
  • 可以跑 运行起来了 还不错
  • 还不错,但是一开始有问题
  • 不能跑,有谁能运行顺便留言里说下怎么运行的,谢谢
  • 不能跑 在看看其他的
  • 将原版的2.2改成3.0很不错
  • 開始運行的代碼有問題:pDirector->setOpenGLView(GLView::getInstance());在3.0是運行不了的,改成下面就可以 auto glview = pDirector->getOpenGLView(); glview = GLView::create("My Game"); pDirector->setOpenGLView(glview); pDirector->setDisplayStats(true); glview->setDesignReso
  • 3.0正式版没法编译,我改好了,有需要的可以查看我的资源下载。
  • 对于cocos2dx-3.0特性改的并不完善.
  • 很不错,可以跑哦
  • 例子写的很不错,学习Cocos2dx很实用。