OpenGL渲染管线和坐标变换

时间:2013-02-16 09:22:09
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文件名称:OpenGL渲染管线和坐标变换

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更新时间:2013-02-16 09:22:09

opengl 渲染管线 坐标变换

看到论坛上很多同学问坐标转换的问题,什么屏幕坐标转世界坐标等等,看来很多同学都没有弄清楚图形管线是怎么回事。 一旦弄清楚了渲染管线,有关于这类的问题都可以迎刃而解。于是我用了两天的时间来完成这个OpenGL的教程,绝对的原创。 希望这篇教程能够给大家帮助~


网友评论

  • 我觉得是有点难,没有一定基础不太容易懂
  • 非常棒,简单易懂的讲解!
  • 正在研究OPENGL,不错的资料
  • 初学者的福音,谢谢分享!
  • 不错,讲得挺好的。
  • 例子简单实用,但如果再全面些就更好了
  • 很好的东西,慢慢看。
  • 讲的清晰易懂,形象深刻!
  • 赞,毕设需要,看过之后容易理解多了
  • 讲得不错,容易理解,要是再多一些demo就更好了
  • 初学者有部分细节还是不是很了解 不过讲的已经比很多书要清楚了
  • 讲得不错,容易理解,要是再多一些demo就更好了
  • 讲的很透彻,需要静下来好好看看,能深刻理解渲染管线和坐标转换,很好
  • 数学有点不好 看不太懂 不过这本书不错 讲得原理性东西
  • 值得参考,学习中。
  • 有些细节讲的不是很清楚,望作者多加注解。
  • 作为初学者,看的不太明白,慢慢研究吧
  • 很好,值得下载,谢谢!
  • 讲的很好,太谢谢了
  • 正要入手这块,太感谢了
  • 讲的还是挺详细的 可以使用
  • 讲得通俗易懂很适合入门。
  • 很有条理,但是还需要再消化消化的
  • 讲解的通俗易懂,不错的资源!
  • 貌似不错 可以
  • 讲的很好,空间坐标系都很清楚,谢谢分享
  • 非常好,初学者应仔细阅读
  • 讲得比较清晰
  • 讲的很好,空间坐标系都很清楚,谢谢分享
  • 讲的很好,简洁易懂图文并茂,谢谢分享