【文件属性】:
文件名称:OpenGL渲染管线和坐标变换
文件大小:719KB
文件格式:PDF
更新时间:2013-02-16 09:22:09
opengl 渲染管线 坐标变换
看到论坛上很多同学问坐标转换的问题,什么屏幕坐标转世界坐标等等,看来很多同学都没有弄清楚图形管线是怎么回事。
一旦弄清楚了渲染管线,有关于这类的问题都可以迎刃而解。于是我用了两天的时间来完成这个OpenGL的教程,绝对的原创。
希望这篇教程能够给大家帮助~
网友评论
- 我觉得是有点难,没有一定基础不太容易懂
- 非常棒,简单易懂的讲解!
- 正在研究OPENGL,不错的资料
- 初学者的福音,谢谢分享!
- 不错,讲得挺好的。
- 例子简单实用,但如果再全面些就更好了
- 很好的东西,慢慢看。
- 讲的清晰易懂,形象深刻!
- 赞,毕设需要,看过之后容易理解多了
- 讲得不错,容易理解,要是再多一些demo就更好了
- 初学者有部分细节还是不是很了解 不过讲的已经比很多书要清楚了
- 讲得不错,容易理解,要是再多一些demo就更好了
- 讲的很透彻,需要静下来好好看看,能深刻理解渲染管线和坐标转换,很好
- 数学有点不好 看不太懂 不过这本书不错 讲得原理性东西
- 值得参考,学习中。
- 有些细节讲的不是很清楚,望作者多加注解。
- 作为初学者,看的不太明白,慢慢研究吧
- 很好,值得下载,谢谢!
- 讲的很好,太谢谢了
- 正要入手这块,太感谢了
- 讲的还是挺详细的 可以使用
- 讲得通俗易懂很适合入门。
- 很有条理,但是还需要再消化消化的
- 讲解的通俗易懂,不错的资源!
- 貌似不错 可以
- 讲的很好,空间坐标系都很清楚,谢谢分享
- 非常好,初学者应仔细阅读
- 讲得比较清晰
- 讲的很好,空间坐标系都很清楚,谢谢分享
- 讲的很好,简洁易懂图文并茂,谢谢分享