现代OpenGL+Qt:使用halfway向量提高光照计算效率

时间:2020-10-30 15:59:12
【文件属性】:
文件名称:现代OpenGL+Qt:使用halfway向量提高光照计算效率
文件大小:7KB
文件格式:RAR
更新时间:2020-10-30 15:59:12
现代OpenGL, Qt, GLSL, halfway向量 现代OpenGL+Qt:使用halfway向量提高光照计算效率,使用halfway向量提高OpenGL光照计算的效率,详见博文:现代OpenGL+Qt学习笔记之十一:使用halfway向量提高光照计算效率http://blog.csdn.net/chaojiwudixiaofeixia/article/details/78197656
【文件预览】:
Note_11
----QtGLSL_halfway()
--------glslwidget.ui(453B)
--------glslwidget.cpp(422B)
--------openglwidget.h(938B)
--------openglwidget.cpp(4KB)
--------resource.qrc(153B)
--------glslwidget.h(357B)
--------shader()
--------shader.qrc(159B)
--------QtGLSL.pro(1KB)
--------main.cpp(208B)
--------vbotorus.cpp(5KB)
--------vbotorus.h(634B)

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