openGl填充算法

时间:2014-11-26 14:44:28
【文件属性】:
文件名称:openGl填充算法
文件大小:1KB
文件格式:TXT
更新时间:2014-11-26 14:44:28
openGL填充算法 描述了OpenGL实现4连通递归填充算法

网友评论

  • 容易卡死,但是能够使用,点的范围最好在200以下
  • 用的时候要看好所引用的库函数
  • 这个算法简单,但是效率就不给力了啊。毕竟是递归。
  • 不错哦,可惜我的VC++里没有graphics的包,C电脑上木有~