wxRankingPureCanvas:微信小游戏子域排行榜纯canvas绘制通用模板

时间:2024-06-04 16:26:46
【文件属性】:

文件名称:wxRankingPureCanvas:微信小游戏子域排行榜纯canvas绘制通用模板

文件大小:71KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-06-04 16:26:46

JavaScript

简介 本微信小游戏排行榜纯canvas通用模块是基于egret一个开源的纯canvas排行榜修改而来,原项目地址是 感谢原作者的辛勤劳动。 我修改了其中部分代码,主要是增加了对玩家头像的处理和添加了部份注释。 关于Demo Demo是以cocos creator为例子编写的,因为其它引擎操作步骤都差不多,如果是egret则可以直接使用原项目的工程。 一些问题 不知道为什么在cocos creator项目中,子域的显示会有一些模糊,别的引擎没有这个现象,但基本不影响整体效果。可以接受。 如何使用 cocos creator 生成好微信小游戏后,打开微信小游戏的目录,找到game.json文件,修改里面的内容,把它原来的关于子域的字段删除,它的默认子域字段是 "subContext": "wx-____" 删除它,添加 "openDataContext": "openDataContext"


【文件预览】:
wxRankingPureCanvas-master
----openDataContext()
--------index.js(15KB)
----QQ截图20180601135948.png(38KB)
----readme.md(2KB)
----assets()
--------ranking()
----wx-main-project_creator()
--------project.json(60B)
--------assets()
--------settings()
--------.gitignore(1KB)

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