文件名称:Scattering_Demos:关于 Scattering Lighting 或附近的演示的存款
文件大小:321KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-08-10 23:26:18
GLSL
Holyspirit-softshadow2d:散射演示(bin + 着色器) 来自博客的演示: : 毫无问题地推出 Wine life。 没有来源(CPP)而是着色器,这通常就足够了(至少对我上次就足够了^^) 这是一个 3D 演示(球体、平面),管理 2 种类型的光源: 准时/定向:位置 现货:位置+方向 必须查看获取计算着色器并将其应用于我们的 2D 模型。 看看是否没有优化的可能性(因为我们(可能)减少了一个维度)
【文件预览】:
Scattering_Demos-Scattering_Demo
----FogVolumes.exe(200KB)
----freeglut.dll(272KB)
----glew32.dll(240KB)
----README.md(638B)
----Data()
--------PointLightParticle.glsl(938B)
--------SimpleVertex.glsl(211B)
--------smoke.tga(625KB)
--------Common.glsl(3KB)
--------SpotLight.glsl(3KB)
--------PointLight.glsl(1KB)
--------SpotLightParticle.glsl(3KB)