principles:原则

时间:2021-05-27 21:24:01
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文件名称:principles:原则
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文件格式:ZIP
更新时间:2021-05-27 21:24:01
塔克原则 这里列出了一些原则,其中大部分与编程有关。 希望它们对您有所帮助。 自省和学习时,我将不时更新这些内容。 随时在问题或我的上发表评论。 如果您有自己的列表,请分享:) 网页程式设计 每行代码都应使用; 如果没有删除它。 跟随测试奖杯。 如果有错误,请先编写测试。 函数参数和道具应该是肯定的。 将代码分为抽象(可开源)和具体(应用程序代码)—无需中间抽象。 使用额外的变量或注释,以使下一个人的代码更清晰。 寻找现有的,流行的库,以获取有关实际可行的体系结构边界的想法。 例如,用于抽象组件道具的semantic-ui 。 函数名称遵循{verb} [{noun}]格式。 一次制作尽可能多的数据库,以避免以后进行繁琐的迁移。 明确表示骇客; 通过变量名和注释使它们明显笨拙。 造成此错误的最可能原因是您,而不是工具(在Pragmatic Programmer中,“
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principles-master
----readme.md(14KB)

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