targets:我是约翰卡马克的下一个到来

时间:2024-08-01 15:33:19
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文件名称:targets:我是约翰卡马克的下一个到来

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更新时间:2024-08-01 15:33:19

C#

目标 该项目的目标是确定通过在头显中查看所选对象的最小可接受目标尺寸。 这是通过游戏机制暴露出来的。 目标显示在用户视野中的随机位置。 用户必须看着它并按下按钮才能“拍摄”。 我们不同: 目标的大小 对用户的视觉反馈(瞄准标线、点亮目标或无反馈) 用户玩游戏,一次射击 5 个点,然后休息一下。 我们测量: 获取目标的时间 准确率。 我们将使用这些数据来确定合适的最小目标尺寸。 读 是一个很好的资源。 去做 此文件将用于代替问题跟踪器,并且与大多数问题跟踪器一样,可能很快就会过时。 当您按空格键并查看它时,会产生炸毁对象的效果。 最终得分/排行榜/重玩屏幕 在 Photoshop 中创建目标对象 在红色目标周围添加“干扰器”目标 安装/构建 我还没有实际测试过这个,但你应该能够在 Unity 中将此文件夹作为项目加载并运行它。 您可能还需要 Oculus 插件(版本 0.4.3


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