文件名称:嵌入月光:适用于嵌入式系统的Gamestream客户端
文件大小:200KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-03-18 22:45:54
moonlight gamestream C
嵌入式月光 Moonlight Embedded是NVIDIA Shield所使用的NVIDIA GameStream的开源实现,但是为Linux构建的。 Moonlight Embedded可让您将完整的游戏集从功能强大的Windows桌面流式传输到(嵌入式)Linux系统,例如Raspberry Pi,CuBox-i和ODROID。 文献资料 有关安装和运行Moonlight Embedded的更多信息,请参见 。 要求 具有GTX 600/700/900/1000系列GPU的计算机(用于您要从中流式传输的PC) 高端无线路由器(建议使用802.11n双频)或有线网络 Geforce Experience 2.1.1或更高版本 快速开始 确保您的GFE服务器和客户端在同一网络上 在GFE设置中打开Shield Streaming 将Moonlight Embedded与GFE服务
【文件预览】:
moonlight-embedded-master
----.gitmodules(118B)
----cmake()
--------FindLibUUID.cmake(2KB)
--------generate_version_header.cmake(972B)
--------FindRockchip.cmake(1KB)
--------FindOpus.cmake(3KB)
--------FindBroadcom.cmake(2KB)
--------FindFreescale.cmake(765B)
--------FindAmlogic.cmake(1KB)
----docs()
--------README.pod(5KB)
--------CMakeLists.txt(349B)
----gamecontrollerdb.txt(57KB)
----.github()
--------PULL_REQUEST_TEMPLATE.md(29B)
--------ISSUE_TEMPLATE.md(503B)
--------CONTRIBUTING.md(2KB)
----LICENSE(34KB)
----src()
--------config.h(1KB)
--------sdl.c(3KB)
--------sdl.h(1KB)
--------input()
--------loop.h(931B)
--------main.c(13KB)
--------util.h(788B)
--------loop.c(3KB)
--------platform.c(6KB)
--------platform.h(1KB)
--------util.c(1KB)
--------configuration.h.in(1006B)
--------connection.h(964B)
--------video()
--------config.c(11KB)
--------audio()
--------connection.c(2KB)
----libgamestream()
--------mkcert.c(5KB)
--------xml.c(7KB)
--------client.h(2KB)
--------mkcert.h(1KB)
--------sps.h(911B)
--------client.c(22KB)
--------discover.h(792B)
--------errors.h(1KB)
--------sps.c(4KB)
--------CMakeLists.txt(2KB)
--------xml.h(1KB)
--------http.h(1KB)
--------discover.c(3KB)
--------http.c(3KB)
----moonlight.conf(2KB)
----CMakeLists.txt(8KB)
----third_party()
--------libcec()
--------h264bitstream()
--------ilclient()
--------moonlight-common-c()
----README.md(1KB)