GMS2-First_Look

时间:2024-06-18 05:21:23
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文件名称:GMS2-First_Look

文件大小:70KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-06-18 05:21:23

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GameMaker Studio 2 初见 介绍 本教程适用于希望使用其脚本语言GML介绍GameMaker Studio 2 的人员。 这假定不具有软件或脚本的先验知识。 与其他教程不同,我将脚本保留在图像中,因此您无法剪切和粘贴文本。 第一次学习编写脚本时,我认为自己输入并习惯于犯错误并了解您输入的内容对游戏引擎的影响非常重要。 这是继续前进并创建您的第一个游戏之前的入门。 它旨在演示IDE 、 GML和一些非常基本的游戏算法中的一些基本概念。 包括: 变数 3种数据类型 职能 如果语句 循环 在房间中定位物体 错误 移动NPC 移动播放器 编程概念 FirstLook.yyp 中提出了以下编程概念。 编程理念 描述 例子 常数 这是一个永远不会改变的类型的值 vk_up 实数 这是一种表示任何整数的类型,是一个双精度浮点值 -25.5 细绳 这是一种表示任何文本并用引号


【文件预览】:
GMS2-First_Look-master
----GMS2-First-Look.yyp(6KB)
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