Qt_OpenGL3D图形的绘制和旋转

时间:2022-05-23 09:40:44
【文件属性】:
文件名称:Qt_OpenGL3D图形的绘制和旋转
文件大小:451KB
文件格式:RAR
更新时间:2022-05-23 09:40:44
Qt 源码 绘制四棱锥 四棱锥由5个面构成一个封闭的立体图,其中4个共顶点的侧面是三角形,底面是个四边形。如果我们要绘制一个3D的四棱锥只需要绘制这5个面即可,绘制的方法和前一篇文章OpenGL_Qt学习笔记之_03(平面图形的着色和旋转)的相同。只不过这里的顶点坐标是3维的,所以图像深度那一维不一定为0。因此我们可以事先计算好四棱锥各个顶点的坐标,这对学过立体几何的人来说应该是小case了。
【文件预览】:
3D_04
----过程.txt(608B)
----Opengl()
--------Opengl.pro.user(12KB)
--------glwidget.h(535B)
--------glwidget.ui(447B)
--------glwidget.cpp(5KB)
--------main.cpp(185B)
--------Opengl.pro(353B)
----Opengl-build-desktop()
--------ui_glwidget.h(1KB)
--------release()
--------debug()
--------Makefile(6KB)
--------Makefile.Debug(6KB)
--------Makefile.Release(6KB)

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