the-silence:沉默

时间:2021-05-13 01:29:02
【文件属性】:
文件名称:the-silence:沉默
文件大小:14.52MB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-05-13 01:29:02
ActionScript 沉默 TiTS的重大变化 超类函数正逐渐从include / class结构中脱离出来,并内置到Classes.Engine下的包级函数中-这还不完整,还有很多东西可以转移。 事情在我需要的时候就过去了。 过去曾包含在单个.as文件中的许多核心系统已被改编成静态类模式,大部分可在Classes.GameData下获得。 静态类主要是为了让我可以将静态初始化程序包装到它们的类体中以设置其所有初始状态(请参阅这些类内部看似开放的{}块-它们将运行一次,这是在运行时首次实际引用该类时)。 场景内容已从包含转移到Classes.GameData.Content下的静态类结构中。 内容也包含房间功能实现和实际的常规场景。 一切都基于单个父类,该父类包装了某些功能以使对它们的访问变得“更简单”(请参见BaseContent.as)。 分解太细了,但是我正在考虑某些事情的想法(请参阅:动态切换主要C

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