UnityOctree, 在 C# 中,一个动态的松散的八.zip

时间:2022-10-30 00:29:07
【文件属性】:
文件名称:UnityOctree, 在 C# 中,一个动态的松散的八.zip
文件大小:95KB
文件格式:ZIP
更新时间:2022-10-30 00:29:07
开源 UnityOctree, 在 C# 中,一个动态的松散的八 UnityOctree用 C# 实现统一的八叉树实现。原本为我的游戏废料写的,但打算是通用的。这里有两个八叉树实现:用 BoundsOctree 存储任何类型的对象,对象边界定义为轴对齐边界框。 它是一个动态的八叉树,也可以是一个
【文件预览】:
UnityOctree-master
----LICENCE(1KB)
----README.md(6KB)
----Scripts()
--------BoundsOctree.cs.meta(262B)
--------PointOctree.cs.meta(262B)
--------PointOctree.cs(9KB)
--------BoundsOctreeNode.cs.meta(262B)
--------BoundsOctree.cs(11KB)
--------PointOctreeNode.cs.meta(262B)
--------PointOctreeNode.cs(18KB)
--------BoundsOctreeNode.cs(21KB)
----octree-visualisation.jpg(67KB)
----marker.tif(20KB)
----marker.tif.meta(1KB)
----LICENCE.meta(174B)
----README.md.meta(174B)
----Scripts.meta(191B)
----octree-visualisation.jpg.meta(1KB)

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