【文件属性】:
文件名称:D3D11 Cube Mapping示例程序
文件大小:2.49MB
文件格式:ZIP
更新时间:2016-03-05 01:58:34
CubeMapping d3d11
d3d11中通过cube mapping实现天空盒效果。包含全部源代码及可执行程序。
操作方法:通过鼠标左键旋转镜头。
【文件预览】:
CubeMapping
----CubeMapping.vcxproj(7KB)
----textures()
--------snowcube1024.dds(4MB)
----CubeMapping.sln(888B)
----CubeMapping.exe(260KB)
----Common()
--------GeometryGens.cpp(14KB)
--------xnacollision.h(9KB)
--------GeometryGens.h(1KB)
--------WinApp.h(2KB)
--------RenderStates.cpp(7KB)
--------xnacollision.cpp(145KB)
--------AppUtil.h(1KB)
--------Camera.h(2KB)
--------RenderStates.h(981B)
--------AppUtil.cpp(484B)
--------WinApp.cpp(11KB)
--------Timer.cpp(2KB)
--------Lights.h(1KB)
--------Camera.cpp(3KB)
--------Timer.h(808B)
----Main.cpp(5KB)
----CubeMapping.vcxproj.filters(3KB)
----Effects.h(7KB)
----Effects.cpp(5KB)
----FX()
--------Basic.fxo(144KB)
--------Basic.fx(10KB)
--------SkyBox.fxo(2KB)
--------Light.fx(5KB)
--------SkyBox.fx(956B)
----Inputs.h(904B)
----Inputs.cpp(2KB)
网友评论
- 感谢分享!谢谢!
- 感谢分享,学习了一下,谢谢
- 学习了一下,谢谢
- 感谢分享,是我需要用的资源
- 感觉还行,只是感觉用着不是特别顺手.
- 很好,很有帮助!
- 哎呀,刚开始还以为opengl的,但下载后发现不是,但楼主做的不错哈。
- 和blog内容都很好
- 为什么我编译显示少这两个文件呢?FX/BuildShadowMap.fxo和FX/BuildShadowMap.fx
- 不错,感觉还可以,有借鉴的地方
- 非常感谢分享的代码和博客
- 很好,有帮助,谢谢分享
- 谢谢楼主分享~内容不错!
- 资料很不错
- 很好,谢谢楼主。。。DirectX 11 正在学习当中~
- 相当不错,刚想学习
- 哎呀,刚开始还以为opengl的,但下载后发现不是,但楼主做的不错哈。
- 很不错,不过不是我想要的
- 很好,谢谢楼主。。。DirectX 11 正在学习当中~
- 暂时不用 先下载 存着,以后要用的时候拿出来
- 非常感谢分享的dx代码和博客