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文件名称:C语言深度揭秘
文件大小:3.26MB
文件格式:PDF
更新时间:2015-05-03 07:07:56
C语言 深层次解析
目录
第一章 关键字...............9
1.1,最宽恒大量的关键字----auto................................11
1.2,最快的关键字---- register..................................... 11
1.2.1,皇帝身边的小太监----寄存器................... 11
1.2.2,使用register修饰符的注意点...................11
1.3,最名不符实的关键字----static..............................12
1.3.1,修饰变量.....................................................12
1.3.2,修饰函数.....................................................13
1.4,基本数据类型----short、int、long、char、float、double........................................... 13
1.4.1,数据类型与“模子”..................................... 14
1.4.2,变量的命名规则.........................................14
1.5,最冤枉的关键字----sizeof.....................................18
1.5.1,常年被人误认为函数.................................18
1.5.2,sizeof(int)*p表示什么意思?..............18
1.4,signed、unsigned关键字......................................19
1.6,if、else组合 20
1.6.1,bool变量与“零值”进行比较.....................20
1.6.2, float变量与“零值”进行比较.......................21
1.6.3,指针变量与“零值”进行比较.....................21
1.6.4,else到底与哪个 if配对呢?.....................22
1.6.5,if语句后面的分号..................................... 23
1.6.6,使用if语句的其他注意事项.................... 24
1.7,switch、case组合................................................. 24
1.7.1,不要拿青龙偃月刀去削苹果.................... 24
1.7.2,case关键字后面的值有什么要求吗?.... 25
1.7.3,case语句的排列顺序.................................25
1.7.4,使用case语句的其他注意事项................27
1.8,do、while、for关键字......................................... 28
1.8.1,break与 continue的区别...........................28
1.8.2,循环语句的注意点.....................................29
1.9,goto关键字..30
1.10,void关键字31
1.10.1,void a?..................................................31
1.10,return关键字....................................................... 34
1.11,const关键字也许该被替换为readolny............. 34
1.11.2,节省空间,避免不必要的内存分配,同时提高效率.................................... 35
1.12,最易变的关键字----volatile................................ 36
1.13,最会带帽子的关键字----extern.......................... 37
1.14,struct关键字........................................................38
1.14.1,空结构体多大?.......................................38
1.14.2,柔性数组...................................................39
1.14.3,struct与 class的区别...............................40
1.15,union关键字........................................................40
1.15.1,大小端模式对union类型数据的影响... 40
1.15.2,如何用程序确认当前系统的存储模式?........................................................ 41
1.16,enum关键字........................................................42
1.16.1, 枚举类型的使用方法................................43
1.16.2,枚举与#define宏的区别..........................43
1.17,伟大的缝纫师----typedef关键字....................... 44
1.17.1,关于马甲的笑话.......................................44
1.17.2,历史的误会----也许应该是 typerename. 44
1.17.3,typedef与#define的区别.........................45
1.17.4,#define a int[10]与 typedef int a[10];.... 46
第二章 符号................. 49
2.1,注释符号......50
2.1.1,几个似非而是的注释问题.........................50
2.1.2,y = x/*p....................................................... 51
2.1.3,怎样才能写出出色的注释.........................51
2.1.3.1,安息吧,路德维希.凡.贝多芬....... 51
2.1.3.2,windows 大师们用注释讨论天气问题....................................................51
2.1.3.3,出色注释的基本要求..................... 52
2.2,接续符和转义符....................................................53
2.3,单引号、双引号....................................................54
2.4,逻辑运算符..54
2.5,位运算符......55
2.5.1,左移和右移.................................................55
2.5.2,0x01<<2+3的值为多少?.........................55
2.6,花括号..........56
2.7,++、--操作符.........................................................56
2.7.1,++i+++i+++i............................................... 57
2.7.2,贪心法.........................................................57
2.8,2/(-2)的值是多少?...............................................58
2.9,运算符的优先级....................................................58
2.9.1, 运算符的优先级表......................................58
2.9.2,一些容易出错的优先级问题.................... 60
第三章 预处理.............61
3.1,宏定义..........62
3.1.1,数值宏常量.................................................62
3.1.2,字符串宏常量.............................................62
3.1.3,用define宏定义注释符号?.................... 63
3.1.4,用define宏定义表达式.............................63
3.1.5,宏定义中的空格.........................................64
3.1.6,#undef64
3.2,条件编译......65
3.3,文件包含................................................................66
3.4,#error预处理......................................................... 66
3.5,#line预处理.67
3.6,#pragma预处理.....................................................67
3.6.8,#pragma pack.............................................. 69
3.6.8.1,为什么会有内存对齐?................. 70
3.6.8.2,如何避免内存对齐的影响............. 70
3.7, #运算符..........72
3.8,##预算符......72
第四章 指针和数组.....74
4.1,指针..............74
4.1.1,指针的内存布局.........................................74
4.1.2,“*”与防盗门的钥匙................................... 75
4.1.3,int *p = NULL 和*p = NULL 有什么区别?.................................................... 75
4.1.4,如何将数值存储到指定的内存地址........ 76
4.1.5,编译器的bug?..........................................77
4.1.6,如何达到手中无剑、胸中也无剑的地步 78
4.2,数组..............78
4.2.1,数组的内存布局.........................................78
4.2.3,数组名a 作为左值和右值的区别.............79
4.3,指针与数组之间的恩恩怨怨................................80
4.3.1,以指针的形式访问和以下标的形式访问 80
4.3.1.1,以指针的形式访问和以下标的形式访问指针....................................... 81
4.3.1.2,以指针的形式访问和以下标的形式访问数组....................................... 81
4.3.2,a和&a的区别............................................ 81
4.3.3,指针和数组的定义与声明.........................83
4.3.3.1,定义为数组,声明为指针............. 83
4.3.3.2,定义为指针,声明为数组............. 85
4.3.4,指针和数组的对比.....................................85
4.4,指针数组和数组指针............................................86
4.4.1,指针数组和数组指针的内存布局............ 86
4.4.3,再论a 和&a 之间的区别...........................87
4.4.4,地址的强制转换.........................................88
4.5,多维数组与多级指针............................................90
4.5.1,二维数组.....................................................91
4.5.1.1,假想中的二维数组布局................. 91
4.5.1.2,内存与尺子的对比..........................91
4.5.1.3,&p[4][2] - &a[4][2]的值为多少?. 92
4.5.2,二级指针.....................................................93
4.5.2.1,二级指针的内存布局..................... 93
4.6,数组参数与指针参数............................................94
4.6.1,一维数组参数.............................................94
4.6.1.1,能否向函数传递一个数组?......... 94
4.6.1.2,无法向函数传递一个数组............. 96
4.6.2,一级指针参数.............................................97
4.6.2.1,能否把指针变量本身传递给一个函数................................................... 97
4.6.2.2,无法把指针变量本身传递给一个函数................................................... 98
4.6.3,二维数组参数与二维指针参数................ 99
4.7,函数指针....100
4.7.1,函数指针的定义.......................................100
4.7.2,函数指针的使用.......................................101
4.7.2.1,函数指针使用的例子................... 101
4.2.7.2,*(int*)&p ----这是什么?............. 102
4.7.3,(*(void(*) ())0)()------这是什么?...........102
4.7.4,函数指针数组...........................................103
4.7.5,函数指针数组的指针...............................104
第五章 内存管理.......107
5.1,什么是野指针......................................................107
5.2,栈、堆和静态区..................................................107
5.3,常见的内存错误及对策......................................108
5.3.1,指针没有指向一块合法的内存.............. 108
5.3.1.1,结构体成员指针未初始化........... 108
5.3.1.2,没有为结构体指针分配足够的内存..................................................... 109
5.3.1.3,函数的入口校验............................109
5.3.2,为指针分配的内存太小...........................110
5.3.3,内存分配成功,但并未初始化...............110
5.3.4,内存越界................................................... 111
5.3.5,内存泄漏................................................... 111
5.3.5.1,告老还乡求良田............................112
5.3.5.2,如何使用 malloc函数...................112
5.3.5.3,用 malloc函数申请 0字节内存...113
5.3.5.4,内存释放........................................113
5.3.5.5,内存释放之后................................114
5.3.6,内存已经被释放了,但是继续通过指针来使用............................................ 114
第六章 函数............... 115
6.1,函数的由来与好处..............................................116
6.2,编码风格.... 116
6.2,函数设计的一般原则和技巧.................................121
6.4,函数递归....123
6.4.1,一个简单但易出错的递归例子.............. 123
6.4.2,不使用任何变量编写strlen函数............124
第七章 文件结构.....127
7.1,文件内容的一般规则..........................................127
7.2,文件名命名的规则..............................................130
网友评论
- 很好,学习一下,但是好像下载下来只有131页,到第7章