Unity3D_嵌入移动MM支付sdk例程

时间:2017-02-01 17:18:57
【文件属性】:
文件名称:Unity3D_嵌入移动MM支付sdk例程
文件大小:30.11MB
文件格式:RAR
更新时间:2017-02-01 17:18:57
Unity3d 移动 mm 支付 sdk unity3d嵌入移动mm支付sdk(2.3)的例程。 内容包括: mm_pay.unitypackage (直接导入 unity) mm_pay_eclipse (eclipse工程部分)
【文件预览】:
mm_pay.unitypackage
mm_pay_eclipse
----.project(840B)
----project.properties(18B)
----src()
--------com()
----AndroidManifest.xml(5KB)
----res()
--------values-large()
--------drawable-ldpi()
--------drawable-hdpi()
--------menu()
--------drawable()
--------drawable-mdpi()
--------layout()
--------drawable-xhdpi()
--------values()
----.settings()
--------org.eclipse.jdt.core.prefs(177B)
--------org.eclipse.core.resources.prefs(108B)
----assets()
--------libs()
--------bin()
----gen()
--------com()
----libs()
--------armeabi-v7a()
--------mmbilling.2.3.0.jar(627KB)
--------unity-classes.jar(99KB)
----.classpath(427B)
----bin()
--------classes()
--------AndroidManifest.xml(5KB)
--------dexedLibs()
--------jarlist.cache(119B)
--------res()

网友评论

  • 看一下怎么嵌入支付
  • 研究接入正好可以用一下。
  • 刚好可以测试一下。谢谢。
  • 很好。可以参考
  • 基本是可以参考的 , 有的地反过没做好
  • 新版SDK会报错
  • 很直观的demo
  • 可以用不错,顺利解决了
  • 一般可以使用~~
  • 很好用,不错
  • 资源不可用
  • 还是得反编译,无法直接使用
  • 正在测试中
  • 试了,新版SDK会报错
  • 实验了 不能用
  • 试了,新版SDK会报错
  • 不错,试验过了,可以用!