Unity 中使用Protobuf进行序列化和反序列化的Demo

时间:2022-01-27 18:11:36
【文件属性】:
文件名称:Unity 中使用Protobuf进行序列化和反序列化的Demo
文件大小:385KB
文件格式:RAR
更新时间:2022-01-27 18:11:36
unity 游戏引擎 序列化 protobuf Unity 中使用Protobuf进行序列化和反序列化的Demo
【文件预览】:
ProtobufDemo
----ProjectSettings()
--------ProjectVersion.txt(85B)
--------InputManager.asset(6KB)
--------TagManager.asset(378B)
--------XRSettings.asset(158B)
--------EditorSettings.asset(1KB)
--------GraphicsSettings.asset(2KB)
--------PresetManager.asset(146B)
--------VFXManager.asset(308B)
--------DynamicsManager.asset(1KB)
--------ClusterInputManager.asset(114B)
--------ProjectSettings.asset(18KB)
--------NavMeshAreas.asset(1KB)
--------UnityConnectSettings.asset(853B)
--------Physics2DSettings.asset(2KB)
--------AudioManager.asset(416B)
--------TimeManager.asset(202B)
--------QualitySettings.asset(6KB)
--------EditorBuildSettings.asset(160B)
----Assets()
--------StreamingAssets.meta(172B)
--------ProtoFiles.meta(172B)
--------Scenes.meta(172B)
--------Protobuf-Unity.meta(172B)
--------Scripts.meta(172B)
--------Scenes()
--------ProtoFiles()
--------Plugins.meta(172B)
--------Scripts()
--------Plugins()
--------Protobuf-Unity()
--------StreamingAssets()

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