Swift-SpriteKit-Joystick:Swift中SpriteKit的操纵杆

时间:2021-05-08 05:24:27
【文件属性】:
文件名称:Swift-SpriteKit-Joystick:Swift中SpriteKit的操纵杆
文件大小:12KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-05-08 05:24:27
Swift 游戏杆-TheSneakyNarwhal 如何制作游戏杆 1.声明Joystick变量-> var joystick:Joystick 2.初始化它->操纵杆(thumbNode,backDrop)。 有默认图像,-> Joystick() 3.位置精灵(最好-> CGPointMake(joystick.size.width / 2,joystick.size.height / 2))。 4.将孩子添加到场景中 joystick = Joystick() joystick.position = CGPointMake(joystick.size.width * 2, joystick.size.height * 2) self.addChild(joystick) 移动 要使用操纵杆,请使用velocity属性-> joystick.velocity 为了运动,你可以做 over
【文件预览】:
Swift-SpriteKit-Joystick-master
----README.md(2KB)
----dpad.png(6KB)
----Joystick.swift(4KB)
----joystick.png(4KB)

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