【文件属性】:
文件名称:Swift-SpriteKit-Joystick:Swift中SpriteKit的操纵杆
文件大小:12KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-05-08 05:24:27
Swift
游戏杆-TheSneakyNarwhal
如何制作游戏杆
1.声明Joystick变量-> var joystick:Joystick
2.初始化它->操纵杆(thumbNode,backDrop)。 有默认图像,-> Joystick()
3.位置精灵(最好-> CGPointMake(joystick.size.width / 2,joystick.size.height / 2))。
4.将孩子添加到场景中
joystick = Joystick()
joystick.position = CGPointMake(joystick.size.width * 2, joystick.size.height * 2)
self.addChild(joystick)
移动
要使用操纵杆,请使用velocity属性-> joystick.velocity
为了运动,你可以做
over
【文件预览】:
Swift-SpriteKit-Joystick-master
----README.md(2KB)
----dpad.png(6KB)
----Joystick.swift(4KB)
----joystick.png(4KB)