gl3n:OpenGL Math for D(不适用于D的glm)

时间:2021-05-04 08:18:34
【文件属性】:
文件名称:gl3n:OpenGL Math for D(不适用于D的glm)
文件大小:39KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-05-04 08:18:34
D Gl3n gl3n提供了使用OpenGL所需的所有数学功能。 目前gl3n支持: 线性代数 向量 矩阵 四元数 几何学 轴对齐的边界框 飞机 平截头体(小心使用,未经100%测试) 插补 线性插补(lerp) 球面线性插补(slerp) 赫米特插值 catmull rom插值 颜色-hsv到rgb和rgb到hsv转换 几乎所有GLSL定义的功能(根据规范4.1) D的强大功能,例如动态模糊,模板化类型(向量,矩阵,四元数),令人印象深刻的构造函数等等! 执照 gl3n已获得MIT许可,可让您在所需的任何地方使用它。 文献资料 gl3n使用ddoc进行文档编制。 您可以使用Makefile轻松构建它: make ddoc 但是,当然也有可用。 安装 在Linux上,您可以使用以下命令自行构建gl3n: make make install # archlinux structu
【文件预览】:
gl3n-master
----.travis.yml(56B)
----.gitmodules(85B)
----settings.ddoc(452B)
----index.d(3KB)
----LICENSE(1KB)
----README.markdown(3KB)
----bootDoc()
----gl3n()
--------math.d(7KB)
--------plane.d(3KB)
--------aabb.d(10KB)
--------ext()
--------interpolate.d(5KB)
--------frustum.d(6KB)
--------util.d(2KB)
--------linalg.d(100KB)
----modules.ddoc(416B)
----.gitignore(103B)
----command.make(7KB)
----Makefile(10KB)
----dub.json(418B)

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