【VC++游戏开发】用C++架构一个适合windows游戏编程的框架:BCF

时间:2017-02-05 19:20:01
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文件名称:【VC++游戏开发】用C++架构一个适合windows游戏编程的框架:BCF

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更新时间:2017-02-05 19:20:01

C++ BCF 框架 游戏开发

本资源实现如下:用C++架构了一个适合windows游戏开发的简易框架,效仿的MFC,能使用MFC类库进行面相对象游戏编程,简单实用 我将其取名为BCF:BlueCoder Frame 大家可以多多测试一下,如发现bug,请到我的博文中留言,我将尽快解决,大家相互学习,共同进步 开发环境:VS2010+Win7 本资源是零积分下载,由CSDN博客专家BlueCoder(黎小华)倾力提供,你可以结合我的配套博文来理解、学习: http://blog.csdn.net/crocodile__/article/details/18375315


【文件预览】:
本次的工程
----CWindow()
--------Release()
--------CWindow.suo(26KB)
--------CWindow.sln(888B)
--------CWindow()
BCF框架模板源代码
----StdAfx.h(584B)
----Main.cpp(1KB)
----CWindow.cpp(3KB)
----CWindow.h(2KB)
----Main.h(339B)

网友评论

  • 不错,简单了很多,学到了很多东西。。
  • 简单明了的win32 开始架构。
  • 很不错!精简了很多
  • 很不错,值得参考。
  • 不记得什么内容了,反正感觉不错
  • 不错,简单了很多,值得学习
  • 很好!学到了很多东西。。
  • 很不错!精简了很多
  • 做游戏还是喜欢使用DirectX 架构的