mfc平台下两种动画的实现

时间:2012-08-13 12:45:53
【文件属性】:
文件名称:mfc平台下两种动画的实现
文件大小:361KB
文件格式:RAR
更新时间:2012-08-13 12:45:53
MFC 实现动画 在vc6.0 环境下使用opengl平台实现动画的两种方法,即 可循环调用一组图片实现帧动画,也可通过变换模型坐标系绘图的方法来实现,
【文件预览】:
动画实例
----ReadMe.txt(4KB)
----StdAfx.h(1KB)
----MyOpenGLView.h(3KB)
----MyTexture.cpp(6KB)
----MyOpenGL.rc(10KB)
----res()
--------Toolbar.bmp(1KB)
--------MyOpenGL.rc2(400B)
--------MyOpenGL.ico(1KB)
--------MyOpenGLDoc.ico(1KB)
----MyOpenGLDoc.h(1KB)
----data()
--------Back.gif(40KB)
--------Windmill()
--------Title.jpg(48KB)
--------Butterfly.bmp(48KB)
--------Thumbs.db(28KB)
----MyOpenGL.clw(2KB)
----MyOpenGL.opt(81KB)
----MainFrm.cpp(2KB)
----MyOpenGLView.cpp(11KB)
----MyTexture.h(976B)
----MainFrm.h(2KB)
----MyOpenGL.h(1KB)
----Resource.h(496B)
----MyOpenGL.plg(4KB)
----MyOpenGL.ncb(185KB)
----MyOpenGL.dsw(541B)
----MyOpenGL.cpp(4KB)
----MyOpenGL.dsp(5KB)
----MyOpenGLDoc.cpp(2KB)
----MyOpenGL.aps(28KB)
----StdAfx.cpp(210B)

网友评论

  • 确实是两种动画的实现 可惜不是我想要的那种 估计对有些人还是有帮助的吧 不过这个貌似还要下载另外的程序才可以执行完全