【文件属性】:
文件名称:BookOfShaders-Godot:Godot Shader语言中的BookOfShaders
文件大小:20.41MB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-03-21 04:21:38
shaders godot GLSL
着色书-Godot
JR鲁宾逊移植到
着色器开发的学习资源。
:
安装及使用
选项A
从发行版或下载
选项B
git clone https://github.com/jayaarrgh/BookOfShaders-Godot.git
cd BookOfShaders-Godot
用Godot 3.2打开
在您的平台上导出项目并使用可执行文件。
或者
运行Main.tscn。使用文件对话框切换着色器。
尖端
可隐藏的文本编辑器每200毫秒交换一次着色器代码,并每3000毫秒保存一次文件。
重置按钮可将已编辑的着色器恢复为其默认代码。
要将所有着色器重置为默认着色器代码,请删除用户目录中的着色器文件夹,然后重新打开应用程序。
在用户目录中创建新的文件夹和新的着色器代码。
警告:在运行时自动保存将覆盖外部编辑器的更改。如果使用外部文本编辑器,则应先关闭此应用程序。
用户目录
Window