BookOfShaders-Godot:Godot Shader语言中的BookOfShaders

时间:2021-03-21 04:21:38
【文件属性】:
文件名称:BookOfShaders-Godot:Godot Shader语言中的BookOfShaders
文件大小:20.41MB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-03-21 04:21:38
shaders godot GLSL 着色书-Godot JR鲁宾逊移植到 着色器开发的学习资源。 : 安装及使用 选项A 从发行版或下载 选项B git clone https://github.com/jayaarrgh/BookOfShaders-Godot.git cd BookOfShaders-Godot 用Godot 3.2打开 在您的平台上导出项目并使用可执行文件。 或者 运行Main.tscn。使用文件对话框切换着色器。 尖端 可隐藏的文本编辑器每200毫秒交换一次着色器代码,并每3000毫秒保存一次文件。 重置按钮可将已编辑的着色器恢复为其默认代码。 要将所有着色器重置为默认着色器代码,请删除用户目录中的着色器文件夹,然后重新打开应用程序。 在用户目录中创建新的文件夹和新的着色器代码。 警告:在运行时自动保存将覆盖外部编辑器的更改。如果使用外部文本编辑器,则应先关闭此应用程序。 用户目录 Window

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