SSAO+HDR+deferredshading

时间:2014-06-06 15:24:54
【文件属性】:
文件名称:SSAO+HDR+deferredshading
文件大小:3.06MB
文件格式:RAR
更新时间:2014-06-06 15:24:54
SSAO HDR Deferred shading Refraction OpenGL写的Demo,使用Deferred shading,并加入SSAO和HDR的post processing,希望对你有所帮助。
【文件预览】:
SSAO_HDR_DEFERRED
----SSAO_HDR_DEFERRED()
--------top.hdr(226KB)
--------DeferredRefractPass0.ps(545B)
--------back.hdr(221KB)
--------readme.txt.bak(0B)
--------Hebe.3ds(1.51MB)
--------deferred_ssao_hdr_refraction.log(4KB)
--------Bloom.ps(558B)
--------CalcLum.ps(362B)
--------glut32.dll(232KB)
--------bottom.hdr(215KB)
--------GaussianFilter.vs(153B)
--------front.hdr(211KB)
--------Dlo_Deferred_SSAO_HDR_Refraction.exe(218KB)
--------lib3ds-2_0.dll(80KB)
--------DeferredSSAOPass1.vs(237B)
--------ToneMapping.ps(794B)
--------glew32.dll(308KB)
--------DeferredSkyBoxPass0.ps(519B)
--------DeferredRefractPass0.vs(314B)
--------DeferredSSAOPass1.ps(4KB)
--------GaussianFilter.ps(652B)
--------right.hdr(216KB)
--------downsamplervs.vs(153B)
--------ToneMapping.vs(131B)
--------downsamplerps.ps(146B)
--------CalcLum.vs(155B)
--------FreeImaged.dll(5.53MB)
--------DeferredSkyBoxPass0.vs(289B)
--------readme.txt(78B)
--------left.hdr(219KB)

网友评论

  • 资源很好,good
  • 只有EXE 文件 不能看到源码
  • 没有源码,想看看效果,多谢楼主分享!
  • 没有源码。。。。而且我没运行成功
  • 不错不错,效果nice,可惜没有源码
  • 楼主只给出了Vertex shader和Pixel shader的代码,谢谢分享!
  • 很好资源,谢谢楼主~~效果很炫,可惜没源码
  • 很好资源,谢谢楼主~~效果很炫,可惜没源码