用c51实现的usb游戏机手柄

时间:2018-10-15 18:31:35
【文件属性】:
文件名称:用c51实现的usb游戏机手柄
文件大小:25KB
文件格式:RAR
更新时间:2018-10-15 18:31:35
51游戏手柄 手柄的原理大概是:1.按键——就是具体的编码值;2.摇杆——是一个滑动变阻器,再通过AD转换成编码值; 如果是有线手柄,且连接口是USB的,那USB协议自己看去吧,我也不会; 如果是有线手柄,接口不是USB的,自己看看那几根线都是怎么个协议; 如果是无线手柄,且接口是USB的,我还是不会这个USB协议;自己研究; 或者,简单方法就是:也不根据他现成的接口和协议,自己直接接出来,想用无线的就用个无线模块,和单片机通信;有线的就就直接接单片机上直接用吧; 既然手柄 的数据都传回到单片机上了,剩下的电机控制就自己考虑吧,应该没啥难度了
【文件预览】:
newjoystick切实可行的版本
----newjostick.c(4KB)
----newjostick.uvopt(54KB)
----newjostick.plg(4KB)
----newjostick(9KB)
----newjostick.lnp(52B)
----newjostick.uvproj(13KB)
----newjostick_uvproj.bak(13KB)
----newjostick.LST(11KB)
----newjostick.M51(11KB)
----newjostick.hex(1KB)
----newjostick_uvopt.bak(54KB)
----newjostick.OBJ(10KB)

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