UE4实现Vive手柄拾取功能

时间:2019-06-19 05:29:58
【文件属性】:
文件名称:UE4实现Vive手柄拾取功能
文件大小:1.6MB
文件格式:RAR
更新时间:2019-06-19 05:29:58
UE4,Vive 工程是在编译版的4.11版本中创建的,使用接口简单实现拾取功能
【文件预览】:
HelloVive
----HelloVive.uproject(127B)
----Config()
--------DefaultEditor.ini(163B)
--------DefaultEngine.ini(3KB)
--------DefaultInput.ini(2KB)
--------DefaultGame.ini(93B)
----Content()
--------Meshs()
--------Maps()
--------Collections()
--------Developers()
--------Blueprints()
--------Interfaces()

网友评论

  • 刚刚学习,找几个demo分解学习一下
  • 多谢分享,谢谢楼主
  • 没有用得上
  • 虽然没有用得上,但是还是有借鉴的地方的。
  • 感谢分享,就是有bug,无法弄
  • 请问为啥有四个手柄?
  • 好资源,谢谢分享
  • 刚刚学习,找几个demo分解学习一下
  • 感谢分享!!!
  • 厉害 很好
  • 请问为啥有四个手柄,在里面真实的手柄是可见的,然后地上也有手柄,我用的是4.1.3
  • 好东西啊,谢谢大神
  • 什么东西?下载的工程为什么不是?
  • 感谢分享,入门就靠这个啦~
  • 功能不错,不过有小bug,需要自己修复。