【文件属性】:
文件名称:unity-unet-authoritative-networking:在unet之上进行权威运动的简单实现
文件大小:805KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-05-02 17:47:10
C#
Unity-Unet-权威网络
目标
该项目旨在为unity3D中的完全权威运动提供基本代码。 该项目不是一个原样的解决方案。 它可用于演示和教学目的。
我还在自己的网站上撰写了有关的博客文章系列(以法语表示,抱歉)。
该代码按原样提供,没有任何形式的保证。
请随时使用,评论,询问任何问题或改进提供的代码。 如果您曾在任何项目中使用过它,请随时为大家着想进行改进和重新发布。 只要PR起作用并保持相同的目标,我会很高兴地合并它们。
怎么跑
下载项目并打开“场景/演示”场景。
将其编译为独立的Win / Mac / Linux播放器。 您还可以从github下载编译版本。
至少运行两个统一游戏实例。
在一个实例上,将其作为服务器启动(LAN主机)
在其他实例上,以客户端(LAN客户端)启动它们
在“客户端”上,单击“生成”以生成一个播放器并使用WASD移动。
运行方式
服务器可以