序列:剧情-技能编辑器

时间:2021-02-06 06:29:52
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文件名称:序列:剧情-技能编辑器
文件大小:66.41MB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-02-06 06:29:52
unity virtual-server gameplay arpg skill-editor 顺序 剧情-技能编辑器 模式 在编辑器左上角选择支持的模式: 剧情模式剧情 技能模式 序列化方式 支持xml和字节两个序列化方式,xml兼容性和初始化性更高,比较适用项目前期,对齐比较替换的情况。字节运行时间效率更高。这里并不采用统一原生时间线的脚本对象序列化方式。 ,首先是性能问题和服务器不完善。 多线程支持 支持unity安全多线程的AniationJob,这一特性在Unity2019.3之后的版本才加入,之前一直是实验版本。 服务器 服务器使用c ++开发,为了对技能同步表现一致,使用基于著名的开源框架Entitas的ECS架构。初步尝试是编译成跨平台的库集成到插件中,并在之后进行虚拟服

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