UnityGUIExamples:新 Unity GUI 的脚本示例

时间:2021-07-10 17:31:36
【文件属性】:
文件名称:UnityGUIExamples:新 Unity GUI 的脚本示例
文件大小:76KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-07-10 17:31:36
C# UnityGUI示例 2014 年 11 月 28 日更新 将 InputFields 的默认事件示例更新为 Unity 版本 4.6.0f3 (2014 年 9 月 3 日) 新 Unity GUI 的脚本示例。 由于当前 Unity 版本 (4.6.0b18) 的 GUI 系统的文档和手册仍然有限,我试图创建一些简单的示例,如何从脚本访问新的 UI。 所有示例都在 C# 中。 默认事件 (2014 年 11 月 28 日) 显示如何订阅以下默认事件: 按钮 - onClick 切换 - onValueChanged 输入字段 - onSubmit 添加和删​​除带参数和不带参数的监听器。 注意:如果您在激活某些内容时通过脚本添加侦听器,请不要忘记采取保护措施以防止多次添加相同的侦听器。 如果它引用的元素不再可用,最好删除侦听器。 事件触发器 (2014 年 8 月
【文件预览】:
UnityGUIExamples-master
----EventTrigger()
--------Assets()
----Tabs()
--------Assets()
----DefaultEvents()
--------Assets()
----LICENSE(18KB)
----FlowControl()
--------Assets()
----ToggleGroup()
--------Assets()
----README.md(2KB)

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