MaterialPropertyDrawer:Unity Shader属性

时间:2021-05-12 00:58:35
【文件属性】:
文件名称:MaterialPropertyDrawer:Unity Shader属性
文件大小:7KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-05-12 00:58:35
C# [MaterialToggleLeft] Unity [MaterialToggle]属性的右侧带有复选框。 新的[MaterialToggleLeft]属性看起来像GUI [ToggleLeft]。 [MaterialToggle] =>标签□ [MaterialToggleLeft] =>□标签它也可以使用[ToggleLeft] 参考 [混合模式] Unity Standard Shader使用“渲染模式”弹出窗口。 但是,它内置在StandardShaderGUI.cs中//混合状态[HideInInspector] _Mode(“ __ mode”,浮点型)= 0.0 [HideInInspector] _SrcBlend(“ __ src”,浮点型)= 1.0 [HideInInspector] _DstBlend(“ __ dst”,浮点型)= 0.0 [HideInIn
【文件预览】:
MaterialPropertyDrawer-master
----MaterialNormalizeDrawer.cs(2KB)
----MaterialTextureToggleDrawer.cs(2KB)
----BlendModeDrawer.cs(5KB)
----README.md(2KB)
----MaterialVectorFieldDrawer.cs(2KB)
----MaterialToggleLeftDrawer.cs(2KB)
----MaterialAlphaRangeDrawer.cs(2KB)

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