【文件属性】:
文件名称:UnityToJSON:将 Unity 场景导出为 JSON
文件大小:2.07MB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-06-07 19:39:51
C#
统一到JSON
什么?
UnityToJSON是一个 Unity 场景到 JSON 文件格式导出器。 它目前将以下内容导出到一个易于处理的方便的 JSON 文件中:
节点(又名游戏对象)
组件
灯
网格
骨架网格体
材料
着色器
纹理
光照贴图
动画剪辑
物理
地形
相机
示例用途
JSON是处理任务的标准且非常有用的格式。
导出到(原生支持 JSON 导入)
导出以用于渲染器,例如
导出到分析场景和报告模型统计等的工具
JSON 示例:空场景
这是默认空 Unity 场景的一些示例输出。 整个场景导出到一个方便的 JSON 文件,其中包含二进制数据,如纹理、光照贴图等编码为 Base64 的
{
"name": "EmptyScene",
"resources": {
"textures": [],
"lightmaps": [],
"sha
【文件预览】:
UnityToJSON-master
----ExportToJSON.png(42KB)
----LICENSE(1KB)
----UnityToJSON()
--------ProjectSettings()
--------Assets()
----.gitignore(263B)
----README.md(2KB)