UGUI 屏幕适配 导致 BoxCollider无效 解决记录

时间:2018-06-23 19:17:31
【文件属性】:
文件名称:UGUI 屏幕适配 导致 BoxCollider无效 解决记录
文件大小:144KB
文件格式:ZIP
更新时间:2018-06-23 19:17:31
UGUI 屏幕适配 昨天导出安卓包之后,在我的MX2上安装,测试发现 子弹碰到 敌机 毫无反应,敌机碰到我的飞机毫无反应,因为设计时的屏幕尺寸是640x940,而MX2是800x1280。第一反应是屏幕分辨率问题。
【文件预览】:
New Unity Project
----Assets()
--------clonetest.cs.meta(178B)
--------test.unity(30KB)
--------clonetest.cs(671B)
--------NewBehaviourScript.cs.meta(178B)
--------NewBehaviourScript.cs(531B)
--------ExtensionTransform.cs.meta(178B)
--------NewBehaviourScript1.cs(593B)
--------ExtensionTransform.cs(2KB)
--------test.unity.meta(90B)
--------NewBehaviourScript1.cs.meta(178B)
----New Unity Project.userprefs(534B)
----ProjectSettings()
--------QualitySettings.asset(5KB)
--------EditorSettings.asset(4KB)
--------ProjectSettings.asset(28KB)
--------InputManager.asset(5KB)
--------Physics2DSettings.asset(4KB)
--------TimeManager.asset(4KB)
--------TagManager.asset(6KB)
--------NavMeshLayers.asset(9KB)
--------DynamicsManager.asset(4KB)
--------NetworkManager.asset(4KB)
--------EditorBuildSettings.asset(4KB)
--------GraphicsSettings.asset(4KB)
--------AudioManager.asset(4KB)
----Assembly-CSharp-vs.csproj(3KB)
----Library()
--------AssetServerCacheV3(5KB)
--------BuildPlayer.prefs(0B)
--------ProjectSettings.asset(28KB)
--------EditorUserBuildSettings.asset(4KB)
--------CurrentLayout.dwlt(38KB)
--------EditorUserSettings.asset(4KB)
--------FailedAssetImports.txt(0B)
--------assetDatabase3(958KB)
--------InspectorExpandedItems.asset(4KB)
--------guidmapper(4KB)
--------BuildSettings.asset(4KB)
--------metadata()
--------expandedItems(8KB)
--------AssetImportState(7B)
--------ScriptAssemblies()
--------ScriptMapper(9KB)
--------MonoManager.asset(4KB)
--------AnnotationManager(4KB)
----New Unity Project-csharp.sln(1KB)
----Assembly-CSharp.csproj(3KB)
----New Unity Project.sln(1KB)

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