【文件属性】:
文件名称:opengl glsl 延迟渲染 shader 放大镜效果
文件大小:4.3MB
文件格式:RAR
更新时间:2014-08-15 04:58:20
opengl glsl 延迟渲染 shader 放大镜效果
opengl glsl 延迟渲染 shader 放大镜效果
【文件预览】:
DeferredShading_App12_12_13_48
----DeferredShading_App()
--------OpenGL_App()
--------DeferredShading_App.sln(896B)
--------_UpgradeReport_Files()
--------OpenGL_App.sln.old(895B)
--------DeferredShading_App.ncb(8.73MB)
--------OpenGL_App.suo(109KB)
--------Release()
--------UpgradeLog.XML(2KB)
--------OpenGL_App.suo.old(41KB)
--------debug()
--------DeferredShading_App.suo(47KB)
网友评论
- 功能很好,学习了
- 编译不能通过啊,报了好多错
- 的确有很高的研究价值!!!
- 没有编译过啊,我正在找这方面的demo,请问谁还有这方面的资源吗?
- 不错,价植挺高, , ,
- 很好用,感觉不错,看了好久才看明白~
- 没编译过啊
- 还不错,可以使用的。
- 不错,功能很好!
- 功能很好,学习了
- vs2008编译通过。。
- 2010没有编译通过
- 我也没编过去
- 编译不过,一堆未定义的
- 可以编译,可惜是用GLSL
- 编译不过啊
- 编译过不了
- 怎么编译通不过啊,vc++6.0
- 很好,功能不错。