Vector-field-visualization-using-cuda:在 CUDA 中使用 3D 纹理实时可视化 3D 矢量场

时间:2021-06-30 21:13:22
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文件名称:Vector-field-visualization-using-cuda:在 CUDA 中使用 3D 纹理实时可视化 3D 矢量场
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更新时间:2021-06-30 21:13:22
C 使用 CUDA 的 3D 矢量场可视化 该项目展示了诸如字形、流线、流管和流表面之类的可视化技术——所有这些都是实时的。 关键是在 CUDA 中实现的 RK4 积分器,它使用非常快速的纹理查找功能来访问向量场。 矢量场本身存储为 3D 纹理,从而可以使用硬件加速的三线性插值查找功能。 项目页面包含 100 多张图片和图表以及带注释的代码片段。 作者: Marek Fiser < > 项目页面: : 许可证:公共领域,详情请参阅 LICENSE.txt。 查看包含库的其他许可文件:FreeGlut 和 Glew。 特征 四种 3D 矢量场可视化技术。 字形、流线、流管和流表面。 一些技术使用自适应播种。 用 CUDA 编写的两个 3D 矢量场积分器。 欧拉和龙格-库塔 4 OpenGL 中的实时可视化。 用于快速显示的 OpenGL-CUDA 互操作性(无 GPU-CP
【文件预览】:
Vector-field-visualization-using-cuda-master
----LICENSE-Glew.txt(4KB)
----src()
--------bin()
--------include()
--------CS530Proj5.sln(858B)
--------StreamSurface()
--------libs()
----.gitignore(88B)
----README.md(2KB)
----LICENSE.txt(1KB)
----LICENSE-FreeGlut.txt(1KB)

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