OPENGL将帧缓存数据保存为位图

时间:2013-09-15 05:10:19
【文件属性】:
文件名称:OPENGL将帧缓存数据保存为位图
文件大小:1KB
文件格式:ZIP
更新时间:2013-09-15 05:10:19
OpenGL 位图 帧缓存 代码重用 /* **presented by lxxgreat **说明: **GLubyte *bits;//定义指向位图数据的指针 **bits = (unsigned char *)malloc(Width * Height * 3);//为位图分配内存空间并赋值给bits **glReadPixels(0,0,Width,Height,GL_BGR_EXT,GL_UNSIGNED_BYTE,bits);//从帧缓存中读取位图数据 **Snapshot( ( BYTE*)bits,Width,Height, "test.bmp");// 生成24位BMP图片 */
【文件预览】:
CreateBMP.h

网友评论

  • 真的坑,就一个把当前窗口保存成位图的函数,随便搜网上就有。
  • 感觉可以调试啊,不过要自己写其他的代码,貌似可以用
  • 需要自己编写其他部分的代码
  • 感觉可以调试啊,不过要自己写其他的代码,貌似可以用
  • 垃圾。就一个h文件让人咋参考?
  • 很不错 可以使用
  • 可惜不能运行。。。
  • 不错的资源,有用
  • 不能运行啊,不过其中某些段落还是值得一用
  • 很简单的东西,当时就是不会!