android连连看游戏毕业论文

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更新时间:2020-07-10 05:20:54

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目录 第1章 绪论 1 1.1课题背景 1 1.2国内外研究现状 2 1.3发展趋势 3 1.4课题研究意义 4 1.5论文结构安排 5 1.6本章小结 5 第2章 基础知识与开发技术 6 2.1 Android技术简介 6 2.1.1 Android基本知识 6 2.1.2 Android系统特点 8 2.1.3 Android手机平台的优势 8 2.1.4 Android 手机游戏的市场价值 9 2.2 Java技术简介 11 2.3游戏使用技术 12 2.3.1主要技术问题 12 2.4本章小结 12 第3章 系统分析与设计 13 3.1可行性分析 13 3.1.1操作可行性 13 3.1.2技术可行性 13 3.1.3经济可行性 13 3.1.4社会可行性 13 3.2功能需求分析 14 3.3系统基本流程 14 3.3.1 系统流程图 15 3.3.2游戏详细过程流程图 16 3.4系统模块设计 16 3.5图形连通算法设计 18 3.6系统风格定位 19 3.7本章小结 19 第4章 系统的设计与实现 20 4.1系统运行界面图 20 4.2开发环境的搭建 26 4.3单项功能的实现 27 4.3.1片头动画实现: 27 4.3.2字体选中放大效果实现 28 4.3.3字体跑马灯效果实现 28 4.3.4游戏初始化 28 4.3.5判断消除图片 29 4.3.6在两图片之间连线 32 4.4 本章小结 33 第5章 系统测试与性能 34 5.1软件测试 34 5.1.1测试简介 34 5.1.2测试分类 34 5.1.3测试步骤 34 5.2游戏系统测试 35 5.3游戏性能分析 36 5.4本章小结 36 第6章 总结与展望 37 6.1结论 37 6.2进一步工作方向 37 致谢 38 参考文献 39


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