cocos2d-x 滚动文字(CCLabelTTF)

时间:2015-12-03 09:52:11
【文件属性】:
文件名称:cocos2d-x 滚动文字(CCLabelTTF)
文件大小:877KB
文件格式:ZIP
更新时间:2015-12-03 09:52:11
cocos2d-x 文字 遮挡 滚动 cocos2d-x 文字 遮挡 滚动,用labelWithString和setTextureRect实现
【文件预览】:
HelloCpp
----proj.win32()
--------HelloCpp.vcproj.user(487B)
--------HelloCpp.vcxproj(8KB)
--------main.cpp(566B)
--------HelloCpp.vcproj(5KB)
--------main.h(267B)
--------HelloCpp.vcxproj.filters(2KB)
--------HelloCpp.vcxproj.user(645B)
----Classes()
--------AppDelegate.cpp(2KB)
--------HelloWorldScene.h(1KB)
--------HelloWorldScene.cpp(5KB)
--------moveLabel.cpp(6KB)
--------tinyxml()
--------AppDelegate.h(955B)
--------复件 HelloWorldScene.cpp(8KB)
--------moveLabel.h(1KB)
----Resources()
--------iphone()
--------iphonehd()
----readme.txt(60B)

网友评论

  • 不错不错,修改一下就可以用了
  • 很不错,有参考价值,但需要修改一下
  • 有一定的参考价值,受教了。谢谢楼主分享精神
  • 文字移动是对当前对象的纹理进行重新绘制
  • 参考下!这种效果经常用到
  • 还不错,只是这个还是我想要的东西
  • 还不错,但不够简洁明了
  • 这个还是可以看看的
  • 有一定的价值,一定的
  • 有一定的参考价值
  • 有一定的参考价值
  • 真不错。感谢楼主分享。受教了!
  • 很好,很有用
  • 不错,已经在使用了
  • 对新手来说有参考价值
  • 很不错,可以用,就是没有遮挡效果
  • 新的思路 ,整个文字区域画出来移动
  • 很不错,对我有用
  • 很不错,对我有用
  • 还不错,但不够简洁明了
  • 用在了我的第一个游戏上
  • 代码不错 很实用的代码
  • 思路很新颖,值得初学者学习
  • 很不错,可以使用
  • 很实用的代码