RapidJson:在 Cocos2D-X 3.x 中快速使用 Json

时间:2021-06-27 16:50:09
【文件属性】:
文件名称:RapidJson:在 Cocos2D-X 3.x 中快速使用 Json
文件大小:2KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-06-27 16:50:09
C++ RapidJson Rapid Using Json in Cocos2D-X 3.x 这个类是我的再一次封装,只是为了能更快速更深层的理解的使用Json数据在Cocos2D-X3.x里 其实集成的RapidJson是很快速的,主要是使用的时候,api写法有些不好,所以我再次封装了一下 其中里面有三个类来帮助使用 JsonParser 主要是对文件的读取,把文件读取到了内存中 JsonObject 每一个Json数据都是一个JsonObject,可以是int,float,char,或者array JsonArray 继承自JsonObject,不过每一个元素都是int,float,char==== 读取一个Json文件,要获得RootJson RootJson是一个JsonObject 然后由这个RootJson再进行查询嵌套的数据进行查找....
【文件预览】:
RapidJson-master
----README.md(708B)
----JSONParser.cpp(3KB)
----JSONParser.h(1KB)

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