【文件属性】:
文件名称:cocos2dx动画工具
文件大小:2.02MB
文件格式:ZIP
更新时间:2016-06-22 08:18:19
flash2cocos
最近在制作cocos2dx下的动画,使用的flashToCocos2d的工具集,生成的动画是不可换皮的,而且底层代码很多,出现问题解决起来比较麻烦,所以业余时间写了一个工具。按照一定的规范制作动画,然后放置在场景上导出成swf,利用工具解析swf文件,把场景上的动画资源导出成cocos2dx的.h和.cpp文件。导出的类继承自CCLayer所以直接可以A_xx::create();添加到场景中。里面的CCSprite可以换成自己实现的类,这样添加一部分自定义的代码就能实现换皮功能。
简版工具,没有自定义的基类支持,所以现在就只支持循环动画和单次播放。
制作方法在ani.fla中,flash打开可以看源文件,遵循按照场景中的那些注意事项,就可以作动画了。
具体请看:http://blog.csdn.net/u010816580/article/details/9005769
【文件预览】:
SwfTo2dX
----createFile()
--------pngs()
--------class()
----flashSource()
--------ani1.swf(468KB)
--------ani1.fla(916KB)
----Swf_To_2dx_V1.0.air(169KB)
网友评论
- 东西很好,很实用的
- 下载很久了,可以用,有一定的参考价值。
- 还在使用,不过这么实用的功能还是要鼓励一下
- 东西很好,很实用的
- 看了一下,还可以。 .想不到还有这样的工具 希望有完善版。
- 学习cocos2dx中,暂时没用到。看了一下,还可以。 .
- 东西很好,很实用的
- 表示不会用,还是谢谢吧
- 工具确实很强力、很方便,不过缺陷也很明显不适合工程项目,只能用作业余项目使用
- 相当方便的一个工具,直接把FLASH转成代码。。。不过有少许BUG
- 相当方便的一个工具,直接把FLASH转成代码。。。不过有少许BUG,稍微修改下代码就好。赞个~~
- 好东西,厉害
- 学习cocos2dx中,暂时没用到。看了一下,还可以。
- 这个工具不错感谢了。
- 不错的工资 可以下来用用
- 多一种选择总是好的
- 效果很不错
- 路过,表示我来过,浏览过,使用过
- 这个工具 老帅了!! 特别感谢分享,特别好用!
- 很实用的,不错
- 不错的东西,不过我用不上
- 还行,但是不是我需要的。
- 还不错!!!!!!可有用哦!!!!!
- cocos2dx能支持SWF?这工具不错,谢了
- 多一种选择总是好的
- 貌似已经有直接播放Swf的
- 还是很实用的
- 不错,能用,应该有优势
- 本来是想用它来播动画的,后面直接用了ios的mediaplayer了,还是谢了
- 非常的不错