【文件属性】:
文件名称:[Physics] Physics 游戏开发 (Bullet Physics & OpenGL 实现) (英文版)
文件大小:1.64MB
文件格式:7Z
更新时间:2017-04-10 00:32:45
Physics OpenGL
☆ 资源说明:☆
[Packt Publishing] Physics 游戏开发 (Bullet Physics & OpenGL 实现) (英文版)
[Packt Publishing] Learning Game Physics with Bullet Physics and OpenGL (E-Book)
☆ 图书概要:☆
Practical 3D physics simulation experience with modern feature-rich graphics and physics APIs
Overview
Create your own physics simulations and understand the various design concepts of modern games
Build a real-time complete game application, implementing 3D graphics and physics entirely from scratch
Learn the fundamental and advanced concepts of game programming using step-by-step instructions and examples
☆ 出版信息:☆
[作者信息] Chris Dickinson
[出版机构] Packt Publishing
[出版日期] 2013年10月25日
[图书页数] 126页
[图书语言] 英语
[图书格式] PDF 格式
【文件预览】:
[Packt Publishing] Learning Game Physics with Bullet Physics and OpenGL.pdf
网友评论
- bullet 很细的讲解 谢谢
- 终于找到一份比BULLET的官网还详细的手册了。
- 好书,很有参考价值
- 还行吧,比较基础很好的东西,非常不错
- 还行吧,比较基础
- 具有参考价值 如果有opengl es for android 的java 对bullet的范例会更美妙